T-Eco, le jeu bio !

T-Eco, le jeu de sensibilisation au développement durable a pris place le 7 avril au sein des 120 hectares du campus d'HEC/Tecomah.


The team

A l’occasion de la cinquième semaine du Développement Durable, qui se déroulait du 1er au 7 avril dernier, TECOMAH, école de la CCIP, a présenté aux membres du comité pédagogique de l’établissement, aux étudiants ainsi qu’à certains partenaires : ” T-Eco ” le jeu de sensibilisation à l’écologie. L’interface de jeu a été réalisé par 4 étudiants de CRMA 2009 Gobelins:

Gregoire Divaret (développeur)

David Miège (graphiste)

Adèle Leyris (graphiste)

Fabien Jamet (sound designer)

The game

T-Eco se présente sous la forme d’un dispositif d’épreuves cohérentes entre elles et complémentaires : activités sportives, ludiques, cognitives. Les joueurs, 150 apprenants de TECOMAH, vont acquérir une meilleure connaissance de leur empreinte écologique personnelle mais aussi une meilleure capacité à identifier les impacts environnementaux du métier auquel ils se préparent, à comprendre comment entreprendre collectivement des projets pour l’environnement et le développement durable. Sur le campus de 120 hectares, 16 équipes s’affrontent dans 4 jeux en plein-air:
les serres de tecomah serres tecomah
Jeu 1: “Jeu de l’oie”
Calculer son empreinte écologique & découvrir le Commerce Equitable, grâce à deux questionnaires distincts.
Jeu 2 : “Jeu de l’arbre”
Accéder à la cime d’un arbre, en mode coopératif, pour récupérer un élément. Un seul équipier est choisi pour réaliser l’exploit. Si l’action est réussie, elle donne droit à la remise d’un nombre de points (ou éléments) permettant d’avancer dans le jeu global.
Jeu 3 : “Course d’orientation”
Résoudre des “questions énigmes” dont les réponses nécessitent la recherche de divers indices à travers le campus entre faune & flore.
Jeu 4 : “Dépollution”
Ramasser des déchets (les yeux bandés) dispersés sur un terrain et les mettre dans une poubelle de tri sélectif pour gagner un maximum de points. Chaque déchet à un temps de dégradation propre qui permet de faire une équivalence entre le temps de dégradation et le nombre de points attribués (plus le temps de dégradation est grand, plus le nombre de points est grand). Au bout des 5 minutes, on relève le nombre de déchets mis dans la poubelle et on compte le nombre de points cumulés.

Interface de Jeu

T-Eco logo
Le but du jeu est de construire un espace naturel virtuel (piscine naturelle Bioteich) pour inventorier, conserver, implanter des espèces animales et végétales. Plus le cumul des scores des équipes est élevé, plus la piscine va se remplir et plus l’environnement va se développer.
la projection de l’interface de jeu T-Eco projection
starmonkey et adL en action

be bio

Cette semaine du développement durable est donc placée sous le signe de la sensibilisation de tous les participants, afin de leur donner une pleine conscience des problèmes liés à l’environnement et au Développement Durable et faire émerger leur désir d’entreprendre et de conduire le changement pour une éco-citoyenneté partagée.

  1. Adele Le 28 Avril 2008 à 14:36

    experience tres sympa !
    mais trop loin… juste trop loin… Faut ce qu’il faut, pour rejoindre la Nature, les arbres et les oiseaux. :)

  2. o_O Le 28 Avril 2008 à 17:44

    félicitations pour l’investissement que vous avec mis dans ce projet, le résultat est vraiment sympa.

    Et david on t’apprendra à faire des vrais screenshots un jour :D

  3. PRASS Le 28 Avril 2008 à 18:40

    Bravo à vous quatre, le résultat est remarquable d’autant plus que le brief n’avait pas l’air simple. Vous avez eu un sacré courage d’attaquer ça pendant une période plus que bien remplie ;)

  4. starmonkey Le 28 Avril 2008 à 21:16

    c’était pas du courage x_X
    absolument rien n’a fonctionné comme on aurait pu le souhaiter sur un projet, sauf le résultat final XD

    et comme c’est l’essentiel, tout le monde est content :D

  5. Adele Le 28 Avril 2008 à 09:12

    Bravo encore à Fabien qui a fait du super boulot avec la bande son. J’adore !

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