Le but premier a été de suivre une méthodologie particulière pour réaliser un dossier de conception et présenter quelques maquettes fonctionnelles. Le résultat a été soutenu devant un jury.
La méthode que nous avons utilisés :
Conception
* Définition du périmètre d’action (dans ce cas, fournit dans le sujet)
Vendre via un service multimédia le fond vidéo du magazine. Les vidéos sont des documentaires de qualité et le magazine est une référence dans son domaine. Pour le reste, je vous épargne la centaine de pages du dossier.
* Benchmark autour de la VOD
Il s’agit d’une étude des acteurs de la VOD autour des points qui nous semblent primordiaux. Avec cette étude, nous sommes en mesure de savoir quels sont les acteurs majeurs dans le domaine de la VOD. Chaque groupe s’est orienté d’une manière qui lui était propre, d’où la diversité des produits réalisés.
* Positionnement et choix stratégiques en fonction de celui-ci
Moment décisif qui consiste en fonction du bilan du benchmark à choisir une orientation stratégique. Exemple : choix de la HD ou SD (définition standard) , communautaire, immersif, etc. Là encore, chaque groupe est parti sur des points différents.
* Elaboration de fiches personas
Les personas sont des utilisateurs fictifs de notre futur service. Le produit doit être conçu sur mesure pour un public déterminé. Ex. simple: Si l’on souhaite toucher un publique de néophytes du web, les processus de navigation devront être simples et l’internaute devra être accompagné d’une manière ou d’une autre pendant sa première visite.
* Scénarios de navigation
En fonction des personnes pour lesquelles ont destine le projet et de nos choix stratégiques il faut décrire des scénarios d’usages. Il faut ensuite regrouper les scénarios pour en dégager les fonctions primordiales. Il peut y avoir le processus d’achat, l’inscription, ou encore la recherche d’un contenu ciblé.
* Zoning de l’interface (ou wireframe)
Nous réalisons des schémas qui contiennent tous les éléments qui doivent être présents sur un écran tout en prenant soin de les agencer. Ainsi le produit prend un forme. Cela permet aux graphistes (et au client) de savoir ce qu’il y a charter.
Réalisation
Très sommaire dans ce cas là nous n’avons réalisé que quelques maquettes légèrement animées.
* Planches tendances
C’est la mise en forme des idées et des références qui vont servir à réaliser la charte graphique.
* Maquettes graphiques
Les graphistes chartent les zoning en fonction des planches tendances qu’il ont réalisé auparavant.
* Animation des maquettes sous Flash
De rapides animations et quelques éléments de navigations sont mis en place pour donner vie aux maquettes et pouvoir les présenter a des personnes extérieures à l’équipe de conception.
En résumé nous avons un benchmarck, des fiches personas, des zonings, des planches tendances et une maquette animée. Le tout est synthétisé dans un dossier de conception.